► Arduino IDE

การเขียนโปรแกรม ไมโครคอนโทรลเลอร์ ด้วย โปรแกรม Arduino IDE จะทำหน้าที่ ติดต่อ ระหว่าง คอมพิวเตอร์ กับ บอร์ด Arduino ซึ่งโปรแกรมนี้ออกแบบให้ง่ายต่อการเขียนโค้ดและอัปโหลดโค้ดที่เราเขียน เข้าสู่ บอร์ด Arduino

การใช้งานจอ LCD 1602 กับ Arduino Keyestudio PLUS

การใช้งานจอ LCD 1602 กับ Arduino บทความนี้ กล่าวถึงขั้นตอนการใช้งานจอ I2C LCD 1602 กับ Arduino Keyestudio PLUS โดยใช้ Character LCD เป็นจอที่แสดงผลเป็นตัวอักษรตามช่องแบบตายตัว เช่น จอ LCD…

โปรแกรมแรก ภาษาปาสคาล กับ Arduino

โปรแกรมแรก ภาษาปาสคาล กับ Arduino ตัวอย่างง่ายๆซึ่งจะใช้ช่องทางติดต่อการสื่อสารผ่านพอร์ทอนุกรม (Serial Port) จากคอมพิวเตอร์ไปที่ Arduino UNO R3 เพื่อทำการควบคุมการทำงาน เปิด/ปิด หลอดไฟ LED ที่เชื่อมต่อกับขา 13 ซึ่งมาพร้อมกับบอร์ดอยู่แล้ว โดยใช้ แอปพลิเคชั่นลาซารัส…

เปิดปิดไฟ LED ของ Arduino ด้วยภาษา C#

เปิดปิดไฟ LED ของ Arduino ด้วยภาษา C# ตัวอย่างง่ายๆซึ่งจะใช้ช่องทางติดต่อการสื่อสารผ่านพอร์ทอนุกรม (Series Port) จากคอมพิวเตอร์ไปที่ Arduino UNO R3 เพื่อทำการควบคุมการทำงาน เปิด/ปิด หลอดไฟ LED ที่เชื่อมต่อกับขา 13 ซึ่งมาพร้อมกับบอร์ดอยู่แล้ว…

โปรแกรมแรก ATtiny13 กับ Arduino IDE

โปรแกรมแรก ATtiny13 กับ Arduino IDE การจะทำให้ ไมโครคอนโทรลเลอร์ ATtiny13 ใช้งานกับ Arduino IDE ได้นั้น จำเป็นที่จะต้องมี Bootloader ก่อน ซึ่งเจ้า Bootloader นี่มันคือ firmware ที่ทำหน้าที่ช่วยในการ…

ATmega328P ภาษาซี C2: อัพโหลดโค้ด ด้วย External Tools

อัพโหลดโค้ด ATmega328P ด้วย External Tools ในบทความนี้เราจะเรียนรู้วิธีโหลดโปรแกรมไปยังบอร์ด ATmega328P โดยใช้ Atmel Studio สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการพัฒนาโปรแกรมโดยใช้คุณสมบัติขั้นสูงเพิ่มเติมหรือในภาษาอื่นในเช่นเราจะใช้ภาษา C , Assembly ในการทำงานนี้เราจะใช้ตัวเลือก “avrdude” และ “external tools” ใน…

ATmega328P ภาษาซี C0: เบิร์น Bootloader ATmega328P

เบิร์น Bootloader ATmega328P การจะทำให้ ATmega328P ใช้งานเป็น Arduino ได้นั้น จำเป็นที่จะต้องมี Bootloader ก่อน ซึ่งเจ้า Bootloader นี่มันคือ firmware ที่ทำหน้าที่ช่วยในการ upload sketch ที่เราเขียนผ่านทางสาย USB…

การใช้ Atmel Studio 7 อัพโหลดโค้ด บอร์ด Arduino UNO

ในบทความนี้เราจะเรียนรู้วิธีโหลดโปรแกรมไปยังบอร์ด Arduino UNO โดยใช้ Atmel Studio แทน Arduino IDE สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการพัฒนาโปรแกรมโดยใช้คุณสมบัติขั้นสูงเพิ่มเติมหรือในภาษาอื่นในเช่นเราจะใช้ภาษา C , Assembly หากคุณได้ลองแล้วคุณควรรู้ว่าการโหลดโปรแกรมผ่าน de arduino USB นั้นยุ่งยากมากเพราะ Atmel Studio…

การใช้งาน 4-Digit LED Display กับ Arduino Keyestudio PLUS

การใช้งาน 4-Digit LED Display กับ Arduino โมดูลแสดงผลตัวเลข 4 หลัก แบบมีจุดนาฬิกาคั่น หน้าจอ 0.36″ ใช้ไฟ 5 โวลต์ ใช้ IC TM1637 เป็นตัวขับ การเชื่อมต่อแบบอินเตอร์เฟส…

การใช้งาน Arduino UNO R3 รุ่น Keyestudio PLUS

Arduino UNO R3 รุ่น Keyestudio PLUS พร้อมสาย USB cable type-c ความยาว 1 เมตร ซึ่งเข้ากันได้กับสภาพแวดล้อมการพัฒนาด้วย Arduino IDE ประกอบด้วยฟังก์ชั่นทั้งหมดของบอร์ด Arduino UNO R3…

การเรียกใช้เวลามาตรฐาน NTP ด้วย ESP32

การเรียกใช้เวลามาตรฐาน NTP ด้วย ESP32

การเรียกใช้เวลามาตรฐาน NTP ด้วย ESP32 โปรเจคที่ต้องการทำงานอัตโนมัติที่เกี่ยวข้องกับเวลา เช่น เครื่องรดน้ำต้นไม้ เครื่องให้อาหารปลา โปรเจคเหล่านี้จะต้องใช้เวลาเป็นตัวกำหนดการทำงานซึ่งไมโครคอนโทรลเลอร์ทั่ว ๆ ไปสามารถทำได้โดยปกติอยู่แล้ว ซึ่งอาจใช้การเขียนเป็นโปรแกรมนับเวลาหรือจะใช้โมดูลเก็บเวลาจริงที่เรียกว่า RTC เป็นตัวเก็บเวลาแล้วทำการเขียนโปรแกรมดึงเวลาเข้ามาประมวลผล ESP32 เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ตัวหนึ่งที่สามารถเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตได้ ดังนั้นเมื่อเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตได้ก็สามารถที่จะดึงเวลาจากเซิร์ฟเวอร์มาใช้งานได้ ซึ่งจะมีข้อดีกว่าการใช้ RTC อยู่สองสามประการได้แก่ประหยัดเงินซื้อโมดูล…

โปรเจค ESP32 วัดอุณหภูมิและความชื้น + ฝุ่น PM2.5

โปรเจค ESP32 วัดอุณหภูมิและความชื้น + PM2.5 บทความนี้เราจะเรียนรู้วิธีการเชื่อมต่อเซ็นเซอร์อุณหภูมิและความชื้นยอดนิยม DHT11 กับไมโครคอนโทรลเลอร์ ESP32 โดย DHT11 เป็นเซ็นเซอร์วัดอุณหภูมิและความชื้น เพื่อวัดอุณหภูมิและความชื้นของบรรยากาศในสภาพแวดล้อมเฉพาะหรือในพื้นที่ปิดที่ จำกัด และเพิ่ม เซ็นเซอร์วัดฝุ่น PM2.5 Keyestudio GP2Y1014AU ของ…