♨ ไมโครคอนโทรลเลอร์ (MCU)

การเขียนโปรแกรม ด้วย ไมโครคอนโทรลเลอร์ microcontroller คือ ชิพประมวลผลชนิดหนึ่ง เป็นสมองของหุ่นยนต์ ไมโครคอนโทรลเลอร์ช่วยให้นักออกแบบในการติดต่อเซ็นเซอร์ เพื่อควบคุมอุปกรณ์ต่างๆ ให้ทำงานได้.  (มักย่อว่า µC, uC หรือ MCU) คือ อุปกรณ์ควบคุม. ขนาดเล็ก ซึ่งบรรจุความสามารถที่คล้ายคลึงกับระบบคอมพิวเตอร์ .

ควบคุมเซอร์โวมอเตอร์ ด้วย OpenCV Python

ควบคุมเซอร์โวมอเตอร์ ด้วย OpenCV Python เซอร์โวมอเตอร์ (Servo Motor) เป็นการรวมมอเตอร์ไฟฟ้ากระแสตรง (DC Motor) เข้ากับวงจรควบคุม โดยความแตกต่างที่สำคัญของเซอร์โวมอเตอร์กับมอเตอร์แบบอื่น ๆ คือเซอร์โวมอเตอร์จะรู้ตำแหน่งที่ตัวเองอยู่ และสั่งเปลี่ยนตำแหน่งโดยการเปลี่ยนองศาได้ นิยมใช้งานในเครื่องบินบังคับ เรือบังคับ โดยใช้กำหนดทิศทางของหางเสือเป็นองศา การทํางานเพียงตัว เซอร์โวมอเตอร์…

เขียน Python ควบคุม Arduino ด้วย pySerial

เขียน Python ควบคุม Arduino Python มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านการศึกษาและการเรียนรู้ Machine Learning และความสามารถ หลายๆอย่าง เช่น คุณสามารถใช้ควบคุมบอร์ด Arduino. ใช่แน่นอนคุณสามารถใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Python เพื่อสร้างโปรแกรมของคุณเพื่อควบคุม Arduino ได้โดยไม่มีปัญหาและด้วยวิธีง่ายๆ เราจะมาอธิบายวิธีการทำทีละขั้นตอน รายการอุปกรณ์…

Internet of Things แสดงผลอุณหภูมิ DHT11

Internet of Things แสดงผลอุณหภูมิ DHT11 บทความนี้เราจะเรียนรู้วิธีการเชื่อมต่อเซ็นเซอร์อุณหภูมิและความชื้นยอดนิยม DHT11 กับไมโครคอนโทรลเลอร์ ESP32 โดย DHT11 เป็นเซ็นเซอร์วัดอุณหภูมิและความชื้น เพื่อวัดอุณหภูมิและความชื้นของบรรยากาศในสภาพแวดล้อมเฉพาะหรือในพื้นที่ปิดที่ จำกัด และ แสดงผลผ่านทางเครือข่ายอินเตอร์เน็ต ดูได้ทั่วโลก ที่เว็บไซต์ http://www.iotsiam.net/ ด้วยเทคโนโลยี…

การติดตั้ง Driver CH340G บน Windows 10

การติดตั้ง Driver CH340G บน Windows 10 สำหรับการติดต่อสื่อสารหรือจะอัปโหลดโปรแกรมลงบอร์ด PLC หรือบอร์ดอื่นๆ ที่ใช้ชิป USB to Serial CH340 หรือ CH340G นั้น บนระบบปฏิบัติการ Windows จำเป็นต้องติดตั้ง…

การใช้งานจอ LCD 1602 กับ Arduino Keyestudio PLUS

การใช้งานจอ LCD 1602 กับ Arduino บทความนี้ กล่าวถึงขั้นตอนการใช้งานจอ I2C LCD 1602 กับ Arduino Keyestudio PLUS โดยใช้ Character LCD เป็นจอที่แสดงผลเป็นตัวอักษรตามช่องแบบตายตัว เช่น จอ LCD…

การใช้งาน ATmega32 ภาษาซี กับ 7 Segment

การใช้งาน ATmega32 ภาษาซี กับ 7 Segment Seven Segment Display (SSD) เป็นอุปกรณ์แสดงผลแบบคลาสสิกสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ดิจิทัลระดับล่าง 7 Segment คือหน้าจอแสดงผลตัวเลข – ตัวอักษร (ได้บางตัว) ที่มีหน้าจอทำมาจากการจัดวางหลอด LED ในแนวยาว…

โปรแกรมแรก ภาษาปาสคาล กับ Arduino

โปรแกรมแรก ภาษาปาสคาล กับ Arduino ตัวอย่างง่ายๆซึ่งจะใช้ช่องทางติดต่อการสื่อสารผ่านพอร์ทอนุกรม (Serial Port) จากคอมพิวเตอร์ไปที่ Arduino UNO R3 เพื่อทำการควบคุมการทำงาน เปิด/ปิด หลอดไฟ LED ที่เชื่อมต่อกับขา 13 ซึ่งมาพร้อมกับบอร์ดอยู่แล้ว โดยใช้ แอปพลิเคชั่นลาซารัส…

เปิดปิดไฟ LED ของ Arduino ด้วยภาษา C#

เปิดปิดไฟ LED ของ Arduino ด้วยภาษา C# ตัวอย่างง่ายๆซึ่งจะใช้ช่องทางติดต่อการสื่อสารผ่านพอร์ทอนุกรม (Series Port) จากคอมพิวเตอร์ไปที่ Arduino UNO R3 เพื่อทำการควบคุมการทำงาน เปิด/ปิด หลอดไฟ LED ที่เชื่อมต่อกับขา 13 ซึ่งมาพร้อมกับบอร์ดอยู่แล้ว…

โปรแกรมแรก กับ ATmega32 Board

โปรแกรมแรก กับ ATmega32 Board สำหรับไมโครคอนโทรลเลอร์ Atmega328 เป็นไอซีไมโครคอนโทรลเลอร์ของบริษัท Atmel มีโครงสร้าง ภายในเป็นแบบ RISC (Reduced instruction set Computer) มีหน่วยความจำโปรแกรมภายในเป็นแบบแฟลช สามารถเขียน-ลบโปรแกรมใหม่ได้หลายครั้ง โปรแกรมข้อมูลเป็นแบบ In-System programmable…

โปรแกรมแรก กับ บอร์ด micro:bit

โปรแกรมแรก กับ บอร์ด micro:bit ในโลกของการเขียนโปรแกรม “Hello World” คือ คำที่นิยมใช้เวลาเริ่มเขียนโปรแกรมแรก (มักเป็นโปรแกรมง่ายๆ เพื่อทดสอบการทำงาน ว่าสามารถทำงานได้จริง) ในโลกของอิเล็กทรอนิกส์ก็เช่นกัน “Hello World” ก็คือ การทำ “ไฟกระพริบ” ด้วยตัวอย่างโปรแกรมแรก กับ…

ภาษาแอสเซมบลี ปุ่มขัดจังหวะ interrupt

AVR ภาษาแอสเซมบลี #6 ปุ่มขัดจังหวะ interrupt

ภาษาแอสเซมบลี ปุ่มขัดจังหวะ interrupt อินเตอร์รัพท์ (Interrupt) คือการขัดจังหวะการทำงานของโปรแกรมปกติ เมื่อเกิดเหตุการณ์บางอย่างขึ้น ทำให้ซีพียูไปทำงานที่กำหนดไว้เมื่อเกิดอินเตอร์รัพท์ คำสั่ง Interrupt ใน ATtiny13 คือ การขัดจังหวะ คำสั่งนี้มีประโยชน์มาก โดยเมื่อ ATtiny13 ได้รับสัญญาณ Interrupt แจ้งเข้ามา…