► Arduino

การเขียนโปรแกรม ไมโครคอนโทรลเลอร์ ด้วย Arduino อ่านว่า เป็นบอร์ดไมโครคอนโทรเลอร์ตระกูล AVR ที่มีการพัฒนาแบบ Open Source คือมีการเปิดเผยข้อมูลทั้งด้าน Hardware และ Software ตัว บอร์ด Arduino ถูกออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นศึกษา

เขียนโปรแกรม GPIO ภาษา Assembly กับ Arduino Uno

GPIO ภาษาแอสเซมบลี (Assembly) กับ Arduino Uno GPIO (General Purpose Input / Output) คืออินเทอร์เฟซที่ควบคุมด้วยซอฟต์แวร์ซึ่งมักพบในไมโครคอนโทรลเลอร์และไมโครโปรเซสเซอร์ ICs หรือชิปเซ็ตอินเทอร์เฟซบางตัว โดยทั่วไปแล้ว GPIO จะเป็นขาหนึ่งตัวขึ้นไปบน IC ซึ่งไม่มีจุดประสงค์พิเศษในตัวมันเอง…

การเขียน ภาษา Assembly กับ Arduino Uno ATmega328P

การเขียน ภาษา Assembly กับ Arduino Uno ATmega328P ภาษา Assembly คือ ภาษาที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมภาษาหนึ่ง ซึ่งจะทำงานโดยขึ้นกับรุ่นของไมโครโพรเซสเซอร์ หรือหน่วยประมวลผล (CPU) ของเครื่องคอมพิวเตอร์ การใช้ภาษาแอสเซมบลีจำเป็นต้องผ่านการแปลภาษาด้วยคอมไพเลอร์เฉพาะเรียกว่า แอสเซมเบลอร์ (Assembler) ภาษาแอสเซมบลี จัดอยู่ในภาษาระดับต่ำ…

การใช้งาน 4-Digit LED Display กับ Arduino Keyestudio PLUS

การใช้งาน 4-Digit LED Display กับ Arduino โมดูลแสดงผลตัวเลข 4 หลัก แบบมีจุดนาฬิกาคั่น หน้าจอ 0.36″ ใช้ไฟ 5 โวลต์ ใช้ IC TM1637 เป็นตัวขับ การเชื่อมต่อแบบอินเตอร์เฟส…

การใช้งาน Arduino UNO R3 รุ่น Keyestudio PLUS

Arduino UNO R3 รุ่น Keyestudio PLUS พร้อมสาย USB cable type-c ความยาว 1 เมตร ซึ่งเข้ากันได้กับสภาพแวดล้อมการพัฒนาด้วย Arduino IDE ประกอบด้วยฟังก์ชั่นทั้งหมดของบอร์ด Arduino UNO R3…

การใช้งาน เซ็นเซอร์วัดฝุ่น PM2.5 กับ Arduino UNO

บทความนี้ กล่าวถึงขั้นตอนการใช้งาน เซ็นเซอร์วัดฝุ่น PM2.5 กับ Arduino UNO โดยใช้ เซ็นเซอร์วัดฝุ่น PM2.5 Keyestudio GP2Y1014AU ของ Sharp เซ็นเซอร์ฝุ่นนี้มีขนาดเล็กและสามารถตรวจจับฝุ่นละอองและอนุภาคควันในสิ่งแวดล้อมได้ ใช้พลังงานน้อยมากในขณะที่ทำงานจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับระบบตรวจสอบที่เปิดตลอดเวลา รายการอุปกรณ์ 1. Arduino UNO R3…

การใช้งานจอ LCD2004 I2C 20×4 กับ Arduino UNO

การใช้งานจอ LCD 20×4 บทความนี้ กล่าวถึงขั้นตอนการใช้งานจอ LCD2004 I2C 20×4 กับ Arduino UNO โดยใช้ Character LCD เป็นจอที่แสดงผลเป็นตัวอักษรตามช่องแบบตายตัว เช่น จอ LCD ขนาด 20×4…

การใช้งาน MPLAB-X IDE กับ Arduino UNO

บทความนี้กล่าวถึงขั้นตอนการเขียนโปรแกรม โค้ดภาษา C ให้กับไมโครคอนโทรลเลอร์ Arduino Uno (ATmega328P) ด้วย MPLAB-X IDE การเขียนโปรแกรมไมโครคอนโทรลเลอร์ Arduino เช่น Uno / Nano ปรกติก็มี Arduino IDE เป็นซอฟต์แวร์ให้เลือกใช้งานกัน…

การติดตั้ง MPLAB-X IDE และ XC8 Compiler

บทความนี้กล่าวถึงขั้นตอนการใช้งานติดตั้ง MPLAB-X IDE และ XC8 Compiler ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์พัฒนางานด้านไมโครคอนโทรลเลอร์ของค่ายไมโครชิพ (Microchip) แต่เนื่องจากว่า บริษัท Atmel ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของบริษัท Microchip ไปแล้วตั้งแต่ปี ค.ศ. 2016 ดังนั้น MPLAB-X IDE จึงเป็นตัวเลือกใหม่สำหรับนักพัฒนา…

สร้างเกม Flappy Bird ด้วย Arduino UNO + Processing IDE

สร้างเกม Flappy Bird ด้วย Arduino UNO + Processing IDE Flappy Bird เหมือนเกมนกตัวจริงที่คุณควบคุมนกตัวโปรด ที่ต้องเอาชนะอุปสรรคมากมาย หากคุณต้องการบินเหมือนนกจริงหรือเพลิดเพลินกับการบิน เกมที่เครื่องปัดจะตอบสนองความต้องการของคุณ เกมดังกล่าวช่วยให้คุณกางปีกเครื่องปัดและบินได้เหมือนนกจริง คุณเคยจินตนาการไหมว่ามันจะเป็นอย่างไร เมื่อเราเล่นโดยใช้ท่าทางมือของเรา? ดังนั้นทำตามทุกขั้นตอนตามบทความนี้ คุณจะทำให้มันเกิดขึ้นได้ด้วย…

โปรเจค เครื่องตรวจจับเรดาร์ Arduino MEGA

เครื่องตรวจจับเรดาร์ Arduino MEGA : ในบทความนี้ ลุงเมกเกอร์ จะแสดงให้คุณเห็นว่าคุณสามารถสร้างเครื่องตรวจจับอัลตร้าโซนิค ที่ทำงานคล้ายเครื่องวัดระดับเรดาร์ มาตรวัดระดับเรดาร์นั้นจะปล่อยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้ตัวกลางในการถ่ายโอน แต่เซ็นเซอร์อัลตราโซนิก จะปล่อยคลื่นซึ่งเป็นคลื่นเสียงซึ่งเป็นคลื่นเชิงกล ดังนั้นเครื่องวัดระดับอัลตราโซนิกไม่สามารถวัดได้ในสภาพแวดล้อมสุญญากาศ ส่วนระดับเรดาร์นั้นสามารถทำได้ คุณสามารถดูวิดีโอต่อไปนี้หรืออ่านบทความด้านล่าง เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม เครื่องตรวจจับเรดาร์ Arduino MEGA อุปกรณ์ที่ต้องการสำหรับ เครื่องตรวจจับเรดาร์…

การใช้งานบอร์ด Arduino MEGA 2560 เบื้องต้น

arduino mega 2560 การใช้งาน การใช้งานบอร์ด Arduino MEGA 2560 บอร์ดที่นิยมใช้งานมากที่สุดในบรรดาบอร์ดของ Arduino คงหนีไม่พ้น บอร์ด Arduino UNO แต่สำหรับ ลุงเมกเกอร์ แล้ว ขอแนะนำให้เลือกเป็นบอร์ด Arduino MEGA…

การใช้งาน Arduino UNO R3 เบื้องต้น

การใช้งาน Arduino UNO R3 เบื้องต้น

โปรแกรมแรกของ การใช้งานไมโครคอนโทรลเลอร์ ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมที่ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการเขียนภาษาโปรแกรมต่างๆ เพราะฉะนั้นโดยธรรมเนียมปฏิบัติแล้ว มักจะใช้ในการตรวจสอบว่าเขียนภาษาโปรแกรมได้ถูกต้องหรือระบบมีการประมวลผลที่ถูกต้อง และมักถูกใช้เป็นตัวอย่างที่ง่ายที่สุดในการแสดงผลลัพธ์ของการเขียนโปรแกรม โดยทำตามขั้นตอนด้านล่าง การใช้งาน Arduino UNO R3 มีขั้นตอนดังนี้ 1. ติดตั้งโปรแกรม Arduino IDE สำหรับการเขียนโปรแกรมของ Arduino IDE นั้นจะใช้ภาษา C/C++ ซึ่งเป็นรูปแบบภาษาซีประยุกต์แบบหนึ่ง ที่มีโครงสร้างการทำงานของตัวภาษาโดยรวม คล้ายกับ ภาษาซีมาตรฐาน (ANSI-C) ทั่วๆไป เพียงแต่ได้มีการปรับปรุงเพื่อลดความยุ่งยากในการใช้งานลง…